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Hai cercato: "GIOCHI"
MEMORI
DJECO

Unità di misura: Nr.
UN GIOCO DI ASSOCIAZIONE DI IMMAGINI E DI MEMORIA. A PARTIRE DA 1 GIOCATORE. POSA TUTTE LE CARTE ALLA ROVESCIA. IL PRIMO GIOCATORE RIVOLTA UNA CARTA TESTA ED UNA CARTA CORPO. SE RITROVA LE DUE CARTE CHE COSTITUISCONO UN PERSONAGGIO LO GUADAGNA E PUO' RIVOLTARE DUE NUOVE CARTE. SE NO, RIMETTE LE FACCE NASCOSTE E GIOCA IL SEGUENTE GIOCATORE. VINCE QUELLO CHE HA RICOSTRUITO IL PIU' GRANDE NUMERO DI PERSONAGGI. ETA':+3 ANNI

[EAN: 3070900081093]
[COD: DJ08109]

Prezzo: 12,00 €

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GIOCO DI MEMORIA ANIMALI
DJECO

Unità di misura: Nr.
Un gioco di associazione d'immagini e di memoria.Da 1 a più giocatori. Si comincia posando tutte le carte con la faccia all'ingiù. Il primo giocatore volta due carte, poi le ripone con la faccia all'ingiù. Il giocatore successivo, a sua volta, rivolta due carte. Se riesce a ritrovare una coppia di animali, allora vince la coppia di carte e può ricominciare a giocare voltando due carte e così via. Vince chi ha conquistato il maggior numero di coppie di animali.

[EAN: 3070900081109]
[COD: 3070900081109]

Prezzo: 12,00 €

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DOMINO ANIMALI DJECO
DJECO

Unità di misura: Nr.
Un gioco di riconoscimento delle immagini e di approssimazione dei numeri. Si comincia distribuendo 6 tessere da domino a ciascun giocatore, le tessere restanti costituiscono il cosidetto "ossario" o "pozzo". Il primo giocatore pone una tessera da domino sulla tavola. Ogni giocatore prosegue a suo turno posando una tessera accostando due immagini identiche o due cifre identiche. Vince il giocatore che per primo rimane senza tessere. Età: +3

[EAN: 3070900081116]
[COD: DJ08111]

Prezzo: 12,50 €

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MEMO ORSO
DJECO

Unità di misura: Nr.
UN GIOCO DI ASSOCIAZIONE D'IMMAGINI E DI MEMORIA. DA 1 A PIU' GIOCATORI.SI COMINCIA POSANDO TUTTE LE CARTE CON LA FACCIA ALL'INGIU'. IL PRIMO GIOCATORE VOLTA 2 CARTE, POI LE RIPONE CON LA FACCIA ALL'INGIU'. IL GIOCATORE SUCCESSIVO, A SUA VOLTA, RIVOLTA 2 CARTE, SE RIESCE A RITROVARE UNA COPPIA DI ANIMALI,ALLORA VINCE LA COPPIA DI CARTE E PUO' RICOMINCIARE A GIOCARE VOLTANDO 2 CARTE E COSI' VIA. VINCE CHI HA CONQUISTATO IL MAGGIOR NUMERO DI COPPIE DI ANIMALI.ETA':+3

[EAN: 3070900081123]
[COD: DJ08112]

Prezzo: 12,50 €

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GIANT MEMO - FRIENDS
DJECO

Unità di misura: Nr.
MEMO. UN GIOCO DI ASSEGNAZIONE E MEMORIA. DA 1 A PIU' GIOCATORI. SI COMINCIA POSANDO TUTTE LE CARTE CON LA FACCIA ALL'INGIU'. IL PRIMO GIOCATORE VOLTA 2 CARTE. POI LE RIPONE CON LA FACCIA ALL'INGIU'. IL GIOCATORE SUCCESSIVO, A SUA VOLTA, RIVOLTA 12 CARTE. SE RIESCE A RITROVARE UNA COPPIA DI ANIMALI, ALLORA VINCE LA COPPIA DI CARTE E PUO' RICOMINCIARE A GIOCARE VOLTANDO 2 CARTE E COSI' VIA. VINCE CHI HA CONQUISTATO IL MAGGIOR NUMERO DI COPPIE DI ANIMALI. ETA':+3 ANNI

[EAN: 3070900081192]
[COD: DJ08119]

Prezzo: 14,50 €

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TOMBOLA DEGLI ANIMALI
DJECO

Unità di misura: Nr.
Un gioco di associazioni di immagini e di parole. Si comincia posando tutte le carte con la faccia all'ingiù, ogni giocatore sceglie una pedina. Il primo giocatore volta una carta. Se il disegno della carta scelta corrisponde ad un'immagine sulla sua pedina, il giocatore la pone sopra. Se la carta non corrisponde a nessuna delle immagini della sua pedina, il giocatore la pone nuovamente con la faccia all'ingiù. Tocca al prossimo giocatore a scegliere una carta...Vince chi trova per primo tutte le immagini corrispondenti a quelle della sua pedina. Età +2

[EAN: 3070900081208]
[COD: DJ08120]

Prezzo: 12,00 €

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TOMBOLA. LA CASA
DJECO

Unità di misura: Nr.
Un gioco di associazioni d'immagini e di parole. Si comincia posando tutte le carte con la faccia all'ingiù, ogni giocatore sceglie una pedina. Il primo giocatore volta una carta. Se il disegno della carta scelta corrisponde ad un'immagine sulla sua pedina, il giocatore la pone sopra. Se la carta non corrisponde a nessuna delle immagini della sua pedina, il giocatore la pone nuovamente con la faccia all'ingiù. Tocca al prossimo giocatore a scegliere una carta...Vince chi trova per primo tutte le immagini corrispondenti a quelle della sua pedina.

[EAN: 3070900081215]
[COD: 3070900081215]

Prezzo: 12,00 €

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TOMBOLA LE 4 STAGIONI
DJECO

Unità di misura: Nr.
TOMBOLA. UN GIOCO D'IMMAGINI E DI PAROLE. SI COMINCIA POSANDO TUTTE LE CARTE CON LA FACCIA ALL'INGIU', OGNI GIOCATORE SCEGLIE UNA PEDINA. IL PRIMO GIOCATORE VOLTA UNA CARTA. SE IL DISEGNO DELLA CARTA SCELTA CORRISPONDE AD UN'IMMAGINE SULLA SUA PEDINA, IL GIOCATORE LA PONE SOPRA. SE LA CARTA NON CORRISPONDE A NESSUNA DELLE IMMAGINI DELLA SUA PEDINA, IL GIOCATORE LA PONE NUOVAMENTE CON LA FACCIA ALL'INGIU'. TOCCA AL PROSSIMO GIOCATORE A SCEGLIERE UNA CARTA...VINCE CHI TROVA PER PRIMO TUTTE LE IMMAGINI CORRISPONDENTI A QUELLE DELLA SUA PEDINA. ETA':+2 ANNI

[EAN: 3070900081239]
[COD: DJ08123]

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TOMBOLA GLI AMICI.
DJECO

Unità di misura: Nr.
UN GIOCO DI ASSOCIAZIONI D'IMMAGINI E DI PAROLE. SI COMINCIA POSANDO TUTTE LE CARTE CON LA FACCIA ALL'INGIU', OGNI GIOCATORE SCEGLIE UNA PEDINA. IL PRIMO GIOCATORE VOLTA UNA CARTA. SE IL DISEGNO DELLA CARTA SCELTA CORRISPONDE AD UN'IMMAGINE SULLA SUA PEDINA, IL GIOCATORE LA PONE SOPRA. SE LA CARTA NON CORRISPONDE A NESSUNA DELLE IMMAGINI DELLA SUA PEDINA, IL GIOCATORE LA PONE NUOVAMENTE CON LA FACCIA ALL'INGIU'.TOCCA AL PROSSIMO GIOCATORE A SCEGLIERE UNA CARTA...VINCE CHI TROVA PER PRIMO TUTTE LE IMMAGINI CORRISPONDENTI A QUELLE DELLA SUA PEDINA. ETA':+2 ANNI

[EAN: 3070900081246]
[COD: DJ08124]

Prezzo: 8,70 €

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TOMBOLA 16 PEZZI IL MERCATO
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Unità di misura: Nr.
TOMBOLA. UN GIOCO D'IMMAGINI E DI PAROLE. SI COMINCIA POSANDO TUTTE LE CARTE CON LA FACCIA ALL'INGIU', OGNI GIOCATORE SCEGLIE UNA PEDINA. IL PRIMO GIOCATORE VOLTA UNA CARTA. SE IL DISEGNO DELLA CARTA SCELTA CORRISPONDE AD UN'IMMAGINE SULLA SUA PEDINA, IL GIOCATORE LA PONE SOPRA. SE LA CARTA NON CORRISPONDE A NESSUNA DELLE IMMAGINI DELLA SUA PEDINA, IL GIOCATORE LA PONE NUOVAMENTE CON LA FACCIA ALL'INGIU'. TOCCA AL PROSSIMO GIOCATORE A SCEGLIERE UNA CARTA...VINCE CHI TROVA PER PRIMO TUTTE LE IMMAGINI CORRISPONDENTI A QUELLE DELLA SUA PEDINA. ETA':+2 ANNI

[EAN: 3070900081253]
[COD: DJ08125]

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